Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
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Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
Postei como um comment no post do blog, um bug irritante do Banjo-Kazooie que, se executado, fará você arrancar os cabelos...
Eis o post:
É claro que eu tinha um texto muito mais interessante para postar aqui sobre o ocorrido, digna de uma novela das oito, mas ontem como eu estava com uma maré de azar, ao fechar o Windows Explorer, acabei fechando o Chrome junto, perdendo todo o meu texto. Depois de ficar com raiva, decidi apenas repostar o comentário feito no blog.
Eis o post:
Um aviso a quem estiver jogando pela primeira vez (ou pra informar aos que não sabiam desse bug): Não acessem o minigame do quebra-cabeça do Bottles antes de completar 100% em Mad Monster Mansion. Caso contrário, você nunca completará 100 notas musicais nesse stage, o jogo simplesmente colocará 4 notas musicais em uma dimensão paralela, travando o contador no 96.
Hoje eu estava tentando completar o resto dos itens que faltam para conseguir 100% do jogo, e fiquei eras em Mad Monster Mansion procurando as últimas 4 notas, só depois vi em fóruns a existência do bug... Triste fim...
É claro que eu tinha um texto muito mais interessante para postar aqui sobre o ocorrido, digna de uma novela das oito, mas ontem como eu estava com uma maré de azar, ao fechar o Windows Explorer, acabei fechando o Chrome junto, perdendo todo o meu texto. Depois de ficar com raiva, decidi apenas repostar o comentário feito no blog.
Re: Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
Porr@, então eis aí o motivo, por qual eu nunca ter pego todas as notas músicais da Mad Monster Mansion. Já consegui todas as peças de quebra-cabeça de todas as fases do jogo.
Se permite, vou postar isso no blog. Valeu Code!!!
Se permite, vou postar isso no blog. Valeu Code!!!
Re: Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
Ok, então!!
UPDATE: Já vi uma explicação plausível sobre o bug e novos mundos que são afetados:
Tradução: Quando você joga os puzzles, você não está vendo um vídeo pré-renderizado, e sim, a CPU controlando o Banjo no level, como se estivesse jogando por si.(Faz sentido, pois vídeos pré-renderizados ocupariam muito espaço nos carts). Se a CPU acabar pegando as notas do level, eles sumirão, pois ficará registrado que o personagem pegou tais Notes.
Levels que você deverá completar 100% antes de jogar o Puzzle do Bottles e os locais onde as Notes desaparecem:
Dentro da tartaruga gigante - Bubblegoop Swamp
No quarto - Mad Monster Mansion
Cabine do Capitão - Rusty Bucket Bay
Colméia (Outono)- Click Clock Wood
UPDATE: Já vi uma explicação plausível sobre o bug e novos mundos que são afetados:
http://www.gamefaqs.com/boards/951686-banjo-kazooie/46777210
When you do the puzzles, you aren't watching a prerecorded video instead you are seeing the character being controlled in those levels (this makes sense considering prerecorded videos would take a large amount of space on a Nintendo 64 cart). Now supposedly if the character collects any notes, then they vanish from the level because of the way notes now remain collected. These are the locations that have notes in the puzzles.
Inside the giant turtle - Bubblegoop Swamp
The bedroom - Mad Monster Mansion
The captain's cabin - Rusty Bucket Bay
The hive (Fall) - Click Clock Wood
Tradução: Quando você joga os puzzles, você não está vendo um vídeo pré-renderizado, e sim, a CPU controlando o Banjo no level, como se estivesse jogando por si.(Faz sentido, pois vídeos pré-renderizados ocupariam muito espaço nos carts). Se a CPU acabar pegando as notas do level, eles sumirão, pois ficará registrado que o personagem pegou tais Notes.
Levels que você deverá completar 100% antes de jogar o Puzzle do Bottles e os locais onde as Notes desaparecem:
Dentro da tartaruga gigante - Bubblegoop Swamp
No quarto - Mad Monster Mansion
Cabine do Capitão - Rusty Bucket Bay
Colméia (Outono)- Click Clock Wood
Re: Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
É muito louco esses bugs.
Mas em Space Station Silicon Valley tem um bug muito feio, um que não permite coletar o último trófeu do jogo, sendo que há única maneira de ver o verdadeiro final do jogo, seria coletando todos os trófeis. Ao tentar pegar o último trófeu, você simplesmente o atravessa, como se ele não tivesse lá. Mas acho que esse foi um bug causado de propósito, pois como é que um bug desses iria passar pelos testes sem ninguém perceber? Mas algo que talvez justifique este fato, é que quando você finaliza o jogo, surge uma mensagem dizendo que os desenvolvedores não tinham dinheiro o suficiente para terminar o jogo.
Mas em Space Station Silicon Valley tem um bug muito feio, um que não permite coletar o último trófeu do jogo, sendo que há única maneira de ver o verdadeiro final do jogo, seria coletando todos os trófeis. Ao tentar pegar o último trófeu, você simplesmente o atravessa, como se ele não tivesse lá. Mas acho que esse foi um bug causado de propósito, pois como é que um bug desses iria passar pelos testes sem ninguém perceber? Mas algo que talvez justifique este fato, é que quando você finaliza o jogo, surge uma mensagem dizendo que os desenvolvedores não tinham dinheiro o suficiente para terminar o jogo.
Re: Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
Pelo menos com BK isso não ocorre. Os desenvolvedores provavelmente sabiam do bug, ou exigiram menos Notes para deixar o jogo um pouco mais fácil, e só exigem no máximo 882 Notes, sendo assim, mesmo com o save game bugado pelo puzzle, é possível de conseguir os refils e o life vermelho (cada life vermelho equivale à dois amarelos, facilitando a luta contra Gruntilda).
Re: Sofrendo com mais bugs News: Banjo-Kazooie
Sobre o life vermelho, eu só consegui um pouco depois da luta contra a Gruntilda. Mas irei começar tudo de novo para tentar conseguir completar o jogo no máximo, e só depois irei acessar o mine-game do Bottles. Bem, tô pensando em criar um tópico aqui no fórum para juntar o máximo possível de informações de bugs de vários jogos do Nintendo 64, e depois irei elaborar uma matéria e públicar lá no blog.
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